F1® 一直是一場感官盛宴,包括引人注目的賽車外觀、橡膠燃燒的氣味,還有頂級賽車賽事令人熱血沸騰的各種喧囂聲。
當《F1® 車隊經理 2022》於 8 月 25 日在 PC、Xbox 和 PlayStation 上推出時,遊戲中的音效設計將發揮重大作用,透過熟悉的聲音和逼真的音效讓玩家沉浸在 F1® 的世界中。在最新的「賽道之音」幕後花絮影片中,我們將揭露這無比逼真的音景是如何創造出來的:
我們使用真實 F1® 大獎賽週末賽事的音訊,因此玩家將聽到大量精準呈現真實世界中賽車賽事的聲音。《F1® 車隊經理 2022》精確再現了引擎運轉、開上路沿石和換檔等聲音,而且這些聲音都會依據環境因素 (如天氣、視角角度和人群位置) 而有所不同。
而且將完成呈現出寫實音效的不只是賽車本身而已。玩家將能聽到全部 20 位車手在 2022 年 F1® 賽道上真實的車隊無線電溝通訊息,以及賽車工程師與其他車手的無線電通訊,這些訊息能使您在週末的賽事中向車隊下達命令,或車手對重要時刻做出反應時,讓真實感更上一層樓。
《F1® 車隊經理 2022》的資深對話設計師這麼說:「說到我們這款遊戲,我們希望玩家能感覺自己真的在與車手溝通交流,對車手下達命令,或是應對賽事過程中的各種狀況時,也能獲得一些真實的反應。我們身為遊戲對話團隊,非常高興能夠為玩家提供經營一支 F1® 車隊時真正獨一無二的體驗與視角,我們也很期待繼續開發和發展遊戲的這些層面。」
關於真實世界的車隊無線電通訊,資深音訊設計師 Tim Bartlett 透露:「遊戲開發團隊收集了超過 50,000 個檔案,然後再從中挑選一部分實際用在遊戲中。儘管這聽起來是相當大的數目,但對於需要涵蓋 20 位工程師和 20 位車手的系統,這樣的數量並不嫌多。我們已盡可能為這款遊戲設計了完整的音訊系統,這也為之後其他作品的開發工作奠定了良好基礎。
此外,我們確實保留了髒話的部分,不過仍像往常一樣加入了嗶聲處理!」
玩家還能在賽道和維修站牆之外聽到更多熟悉的聲音,現在擔任賽事分析師的前 F1® 車手 Karun Chandhok 和首席評論員 David Croft 將在《F1® 車隊經理 2022》中負責播報工作。David 和 Karun 的講評會在週末賽事之前和之後的環節登場,並將包含對賽事中精彩時刻的反應片段。
《F1® 車隊經理 2022》將在 8 月 30 日於 Steam、Epic Games Store、PS5、Xbox Series X、PS4 和 Xbox One 上推出。預購數位版可享有 10% 折扣並獲得五天搶先體驗資格,讓您從 8 月 25 日起就能搶先遊玩*!*搶先體驗和折扣僅適用於預購數位版的玩家。如要在 PlayStation 平台享有 10% 預購折扣,玩家必須訂閱 PlayStation®Plus 服務。
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