F1®素来是一场感官盛宴——从造型惊艳的赛车到赛道上弥漫的橡胶味道,再到持久陪伴赛车运动的嘈杂音效无不如此。
当《F1®车队经理2022》于8月25日在PC,Xbox以及PlayStation上发布时,游戏的音频设计将发挥重要作用,为玩家提供沉浸感十足的体验,大家熟悉的声线和赛事声浪将会以最接近现实的方式从F1®赛场走进游戏世界。在我们最新一集幕后故事视频《赛道之声》中,我们将会揭开音频调试工作的神秘面纱,一睹它们是如何从现实中逼真地走进游戏里的:
通过使用来自F1®大奖赛周末的真实声音采样,玩家能够身临其境地体验到真实赛车运动的音效。引擎轰鸣,压过路肩,换挡以及赛场上的所有其他声音都在《F1®车队经理2022》中得到精准重现,并且会因为真实模拟的环境因素,如天气变化,摄像机位置,以及观众的方位发生动态变化。
精益求精的声效模拟不局限于机械部分。玩家能够听到来自现实F1®世界全部20位车手的无线电语音,以及比赛工程师和其他车手的无线电通话。这些声效能让玩家在比赛周末指挥车队,或是随车手一起经历每一个关键时刻时更加身临其境。
“当我们设计游戏时,”《F1®车队经理2022》高级对话设计师Robbie Mann说道,“我们希望玩家能感觉到他们是真的在与车手交流,在发出车手指令或在整场比赛中对事件作出反应时,能得到切实的反馈。”“整个对话设计团队都激动无比,因为我们能够从管理一支F1®车队的视角去设计完全拟真的体验,更让我们激动的是,我们能够在游戏中针对这些方面作出进一步拓展。”
提及真实世界无线电语音时,高级音频设计师Tim Bartlett说道:“我们向游戏团队提交了超过五万条语音,其中的一部分被收录到了游戏里。尽管五万条的数字听起来有些吓人,但考虑到我们要包含全部的20位工程师和20位车手的语音,多少条都不会嫌多。我们为游戏提供了尽可能多的素材——这套成熟的系统也能用来为未来的游戏和项目开发做储备。
“没错,我们甚至保留了车手们的脏话,只不过是用哨音屏蔽了而已!”
玩家还能收听到围场之外的熟悉声线:前任车手及现任分析师Karun Chandhok和首席评论员David Croft都将为《F1®车队经理2022》献声。David和Karun的评论解说不但会出现在比赛周末的每段赛程前后,还会对赛事中的高光时刻进行点评。
《F1®车队经理2022》将于8月30日在Steam、Epic Games Store、PS5、Xbox Series X、PS4以及Xbox One上发售。预订数字版即可于8月25日*起,享受五天抢先体验资格和九折特惠!*抢先体验与折扣仅对预订数字版的用户开放。针对PlayStation平台,用户必须订阅PlayStation Plus服务方可享受九折预购优惠。
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