Benvenuti all'hub delle patch di F1® Manager 2022! Qui condivideremo tutte le note relative alle patch, oltre alle informazioni sugli aggiornamenti post-lancio.
Per segnalare qualsiasi problema in F1® Manager 2022, accedete alla nostra area dedicata e condividete le informazioni richieste. La nostra assistenza provvederà a esaminare tutte le segnalazioni.
Aggiornamento 1.11
L'aggiornamento 1.11 di F1 Manager 2022 è ora disponibile per tutte le piattaforme. Tutte le modifiche introdotte dall'aggiornamento 1.11 saranno applicate ai salvataggi esistenti, fatta eccezione per i casi indicati nelle note sulla patch.
Gioco
- Aggiornata la procedura delle safety car per consentire alle auto doppiate di sdoppiarsi, se necessario
- Aggiornate le dinamiche di sorpasso per consentire alle auto di sdoppiarsi nel corso della gara, quando dimostrano di tenere un passo superiore alle auto che le precedono
- Ridotto l'impatto delle prestazioni DRS
- Incrementato il raggio di effetto della scia. In altri termini, la scia influenza le prestazioni delle auto inseguitrici anche a distanze superiori
- Incrementato il raggio di effetto dell'aria sporca. In altri termini, l'aria sporca influenza le prestazioni delle auto inseguitrici anche a distanze superiori
- Aggiunta l'opzione Bilanciamento aerodinamica nel menu Impostazioni della sezione Gioco. L'opzione permette di scegliere tra le impostazioni consigliate, che includono tutte le modifiche al bilanciamento dell'aerodinamica previste dalla versione 1.11, o le impostazioni originali, in cui le nuove modifiche non sono attive. Dopo l'aggiornamento 1.11, saranno attivate automaticamente le impostazioni consigliate. I giocatori potranno modificare l'opzione dal quartier generale o dal menu principale. La modifica non è disponibile durante il weekend di gara.
Meteo
- Corretto un problema che causava inesattezze nelle previsioni meteo delle sezioni Condizioni tracciato
Simulazione di gara
- Incrementata la soglia di usura degli pneumatici per consentire il rientro ai box delle auto IA in presenza di safety car
Razer Chroma
- Introdotto il supporto alle periferiche Razer Chroma. Sono inclusi colori del team, bandiere di gara (rossa, gialla, a scacchi), replay e sequenza di spegnimento dei semafori.
Sviluppo componenti auto
- Aggiornata la descrizione della produzione affrettata per rimuovere informazioni non corrette
- Il gap prestazionale del delta DRS è ora più marcato, così da incrementare gli effetti potenziali del valore
Consumo carburante
- Aggiornato il testo nella schermata di pre-campionato per rimuovere informazioni non esatte
Aggiornamento 1.10
L'aggiornamento 1.10 di F1 Manager 2022 è ora disponibile per tutte le piattaforme. Di seguito sono elencate le note integrali relative alla patch.
Inoltre, il nostro team sta lavorando per apportare migliorie all'impatto del DRS durante le gare e alla gestione dello sdoppiamento in presenza di safety car. Contiamo di pubblicare un nuovo aggiornamento per introdurre le modifiche entro la fine dell'anno.
Gioco
- Aggiornato il calcolo della durata stimata delle gare nella sezione Strategia, e modificati i suggerimenti predefiniti per garantire una maggiore competitività
- Corretto un problema che portava le auto a esaurire il carburante durante il secondo giro delle qualifiche
- Corretto un problema che portava gli ingegneri di gara a comunicare l'esaurimento del carburante durante le qualifiche
- Corretto un problema per cui le modifiche di lunghezza a un piano di run e il seguente annullamento dell'azione portavano le auto ad avere una diversa quantità di carburante
- Corretto un problema per cui l'IA non riforniva di carburante le auto dopo una bandiera rossa nelle qualifiche, causandone il ritiro
- Corretto un problema che portava a rari casi di crash nel passaggio da visuale di gara a replay
- Corretto un problema che portava a rari casi di crash quando un'IA esauriva le gomme da bagnato e tentava di rientrare ai box
- Corretto un raro problema che portava al softlock nel caso in cui la partita fosse interrotta prima del completamento di un nuovo periodo di stagione
- Corretto un problema che portava al ritiro delle auto con 0 kg di carburante durante le prove, sebbene il delta fosse indicato come positivo
- Corretto un problema per cui i replay terminavano prima che la telecronaca fosse conclusa
- Rimosse le istanze in cui gli interventi del team radio non corrispondevano al contesto
Auto
- Aggiornati i modelli e le livree di varie auto, in modo da ampliare la varietà in griglia e garantire una maggiore corrispondenza con le vetture reali
Circuiti
- Corretto un problema che comportava errori di visualizzazione della mappa 3D su monitor con schermi ultrawide
- Aggiornati gli elementi di segnaletica e gli sponsor sul tracciato di Monaco
- Aggiornati i cordoli alla curva 8 del circuito Paul Ricard
Simulazione di gara
- Aggiornate le regole per VSC/SC/bandiera rossa nelle sessioni di prove libere, inclusa la rimozione dei limiti al DRS dopo una bandiera rossa
- Corretto un problema per cui la velocità poteva essere modificata dai piloti in presenza di safety car o virtual safety car
Schermo
- L'EULA non ricompare in fase di avvio quando il gioco viene riportato alle impostazioni predefinite
- Corretto un problema per cui le frecce relative al cambio di posizione venivano mostrate nella pagina Classifica piloti durante le qualifiche
Sponsorizzazioni
- Corretto un problema per cui la garanzia agli sponsor Miglioramento posizione non teneva conto delle penalità in griglia
Aggiornamento 1.9
Ora disponibile per tutte le piattaforme PC, Xbox e PlayStation.
- Introdotte migliorie per ridurre le occasioni in cui giocatori e piloti IA restano senza carburante durante le gare
- Migliorato il comportamento dell'IA in condizioni miste o su asfalto bagnato, così da limitare l'occorrenza di soste ai box non necessarie
- Corretto un problema che impediva di selezionare la finestra di scelta su schermi ultrawide quando era abilitata l'opzione "Attiva l'interfaccia widescreen durante le sessioni"
Aggiornamento 1.8
Ora disponibile per tutte le piattaforme PC, Xbox e PlayStation.
Gioco
- Modificati i delta prestazionali delle gomme, i ritmi di degrado e le prestazioni di tutte le mescole con qualsiasi condizione atmosferica
- Aggiornato il comportamento dei piloti sulle vetture più lente affinché agevolino il sorpasso con maggiore efficacia, se necessario
- Ulteriori modifiche alle priorità di sviluppo dei componenti auto e al bilanciamento degli attributi per favorire l'equilibrio nei progressi del giocatore rispetto alle altre squadre
- Aggiornata la visualizzazione del delta carburante per migliorare leggibilità e stabilità. Il delta è ora misurato in chilogrammi (KG) e fa riferimento al carico di carburante previsto per la fase di gara in corso
- Migliorato il comportamento delle auto nelle fasi di affiancamento per ridurre i casi di rallentamento non necessario e di "effetto fisarmonica"
- Migliorato il comportamento strategico dell'IA in condizioni di pioggia
- Corretto un problema per cui la safety car lasciava passare le auto nel caso in cui il pilota al comando fosse rientrato ai box
- Corretto un problema per cui il salvataggio da una schermata specifica causava la comparsa di tutte le 20 auto in Q2
- Aggiunto il supporto ai monitor superwide e introdotta una correzione per l'IU di gioco visualizzata al centro dello schermo
- Modifiche minime alle prestazioni iniziali delle auto, ai primi livelli delle strutture e alle previsioni del consiglio per alcune squadre, così da renderle più simili ai valori reali (hanno effetto solo sui salvataggi creati dopo l'installazione di questo aggiornamento)
Stabilità generale
- Corretti molteplici errori causati da elementi di vario genere, come le griglie di qualificazione o le tipologie di gomme non valide
- Corretto un problema che causava il blocco del gioco durante uno stint dopo l'impiego di una mescola esaurita nella visuale strategica
- Corretti molteplici problemi che portavano a softlock e arresto dei progressi nella sequenza di tutorial
Piloti & Personale
- Introdotte modifiche alle informazioni del personale, incluse le età e le immagini
- Corretto un problema per cui i piloti restavano in uno slot specifico dopo il ritiro
Obiettivi & Trofei
- Risolti i problemi che impedivano il corretto sblocco di obiettivi/trofei come "Campione costruttori" e "Prima della serie". Dopo l'installazione dell'aggiornamento 1.8, gli obiettivi/trofei ottenuti (ma non sbloccati) dovrebbero comparire al termine della prima gara
Auto
- Corretta un'imperfezione nel modello di diverse auto
Filmati
- Corretto un problema per cui le gomme apparivano duplicate nei filmati
- Corretti i problemi per cui la pioggia passava attraverso i soffitti degli edifici
- Corretto un problema che portava al softlock con l'apertura del menu Opzioni durante alcuni filmati
- Ridotti i casi in cui i box esprimono reazioni eccessive dopo incidenti minimi, come una semplice traiettoria allargata
Circuiti
- Aggiornata la mappa dell'Autodromo internazionale di Miami nel menu Circuiti con l'aggiunta di tag per le curve 17, 18 e 19
Strutture
- Controller: Corrette le associazioni per risolvere il mancato funzionamento del comando frontale destro nelle sezioni Panoramica e Utilizzo
Soste ai box
- Corretto un problema che portava alla comparsa di gomme non montate nella corsia dei box
- Corretta la resa della seconda auto dalla visuale a bordo pista in caso di doppia sosta ai box
Steam
- Introdotto il supporto della tastiera a schermo per la modalità Big Picture di Steam e Steam Deck
- Corretto un problema che causava l'avvio di Steam VR quando era connesso un visore VR
Aggiornamento 1.6
Ora disponibile per tutte le piattaforme PC, Xbox e PlayStation.
IA
- Ulteriori modifiche all'IA della squadra in caso di ingaggio di collaudatori
Auto
- Corretto un problema per cui la livrea dell'AlphaTauri non era allineata alla carrozzeria dell'auto
- Corretto un problema di visualizzazione delle livree AlphaTauri e Red Bull
Sviluppo e componenti auto
- Corretto un problema per cui una scatola del cambio appena installata acquisiva i livelli di usura della scatola del cambio precedente
- Ridotto l'impatto sulle prestazioni dell'auto dell'incremento della "Priorità" nella progettazione di componenti
Scene di intermezzo
- Corretto un problema per cui le gomme apparivano sospese durante alcune scene di intermezzo
- Corretto un problema per cui la telecamera delle scene di intermezzo occasionalmente scendeva sotto il livello del terreno
- Corretto un problema per cui il commento indicava che i piloti occupavano una posizione avanzata in griglia mentre in realtà si trovavano nelle ultime posizioni
Soste ai box
- Corretto un problema di visualizzazione quando una squadra eseguiva la sosta ai box di entrambe le auto in contemporanea
Profilo giocatore
- I record assoluti per le massime entrate in una stagione e per la miglior valutazione squadra sono ora registrati all'interno del gioco
Simulazione di gara
- Corretto un problema per cui i tempi relativi a giri non completati erano inclusi nei risultati di ricerca del miglior tempo di qualifica
- Corretto un problema per cui le auto venivano ripetutamente riportate in garage dopo un ritiro
- Alle auto rientrate in garage dopo la bandiera a scacchi non verranno più mostrate le bandiere gialle
- Corretto un problema per cui i piloti che avevano completato il giro di lancio venivano inseriti in cima alla classifica dopo una sessione di prove libere
- Ulteriore bilanciamento dei potenziali incidenti in pista a Zandvoort
- Corretto un problema per cui le gomme erano considerate "nuove" confrontando tempi sul giro e tempo d'uso nella schermata delle qualifiche
Stabilità/Prestazioni
- Corretto un arresto anomalo che si verificava avviando il gioco su PC
- Corretto un blocco che si verificava durante la sequenza di spegnimento dei semafori all'avvio di una gara
- Prestazioni migliorate in fase di avanzamento veloce del tempo nelle stagioni avanzate
- Corretto un blocco che si verificava se il tutorial dei preparativi alla gara veniva avviato mentre il tutorial di implementazione dei componenti era in corso
- Correzione di problemi che causavano un blocco durante i replay
Aggiornamento 1.3
IA squadre
- IA della logica di assunzione del personale bilanciata per garantire una maggiore varietà di situazioni
Audio
- Effetti sonori mancanti corretti
Telecamere
- Corretto un problema per cui l'effetto di tremolio delle telecamere veniva attivato in situazioni che non lo richiedevano
- Regolate le impostazioni di profondità di campo in fase di spegnimento dei semafori, per risolvere alcune inquadrature fuori fuoco della griglia di partenza
Auto
- Corretto un glitch per cui il cockpit delle auto diventava trasparente in alcune scene di intermezzo
- Safety car e auto mediche aggiornate
- Rimosse le luci/ombre viola che apparivano sulle pance laterali di alcune auto nella schermata di selezione della squadra
Comandi
- Aggiunta la possibilità di far avanzare velocemente il tempo con la barra spaziatrice su PC
Scene di intermezzo
- Corretto un problema di allineamento dei caschi dei meccanici nelle scene di intermezzo con reazioni
Circuiti
- Corretti diversi problemi di visualizzazione
- Corretto un problema per cui la velocità in curva visualizzata ad Albert Park non corrispondeva a quella effettiva
- Corretti vari problemi di allineamento delle icone dei piloti nella visuale con la mappa del circuito
Visualizzazione dati
- Corretta la visualizzazione dei tempi dell'auto durante il giro di rientro delle qualifiche
- Aggiunti i dati storici delle gomme degli avversari
Piloti
- Bilanciati vari parametri relativi all'acquisizione di esperienza, agli indici di miglioramento e alle età di ritiro dei piloti, per assicurare un mercato piloti più competitivo nelle stagioni avanzate
- Modificate età iniziali, età di ritiro e potenziali di crescita dei piloti generati automaticamente, per garantire la presenza di piloti più competitivi nelle stagioni avanzate
- Migliorata la gestione della durata delle variazioni di contratto
- Aggiunte immagini mancanti di alcuni piloti e membri del personale
Personale chiave
- Bilanciata la competenza guadagnata dagli ingegneri durante lo sviluppo di un progetto
Soste ai box
- Corretti diversi glitch grafici delle soste ai box
Localizzazione
- Vari aggiornamenti alla localizzazione
Sessioni di prove
- Corretto un bug che impediva ai giocatori di richiamare un'auto in anticipo rispetto alla run programmata
- Corretto un problema di riconfigurazione che impediva alle auto di scendere in pista durante le prove libere
- Corretto un errore per cui l'alettone anteriore danneggiato influiva sulle prestazioni dell'auto anche dopo la sua sostituzione
- Corretto un bug per cui al termine di una sessione di prove libere poteva essere visualizzata la tipologia errata di gomme
Sessioni di qualifica
- Corretti alcuni errori relativi ai tempi limite nella schermata di riconfigurazione
Rendering
- Applicato un fix per garantire la corretta esecuzione del gioco in modalità finestra su PC in caso di uso di uno schermo 4K
Stabilità
- Corretto un blocco che poteva verificarsi se il contratto di un pilota scadeva mentre era visualizzata la schermata dei piloti
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante le qualifiche
Comunicazioni squadra
- Sostituita la comunicazione per la quale il tracciato era segnalato asciutto mentre in realtà stava passando al bagnato
- Sostituite delle comunicazioni degli ingegneri che indicavano un'impostazione "Al massimo" quando il giocatore impostava l'ERS su "Sorpasso"
- Aggiornate varie comunicazione vocali