Bienvenue dans le hub de notes de mise à jour de F1® Manager 2022 ! C'est là que nous vous ferons part des notes de mise à jour et d'informations importantes pour toutes les mises à jour qui suivront la sortie du jeu.
Si vous souhaitez nous signaler qui que ce soit concernant votre expérience de F1® Manager 2022, reportez-vous à notre espace de signalement dédié et faites-nous parvenir les informations requises pour que notre équipe puisse se pencher sur le sujet.
Mise à jour 1.11
La mise à jour 1.11 pour F1 Manager 2022 est maintenant disponible sur toutes les plateformes. Toutes les modifications apportées dans la mise à jour 1.11 s'appliqueront aux sauvegardes existantes, sauf indication contraire dans les notes de mise à jour ci-dessous.
Jouabilité
- Amélioration de la voiture de sécurité pour permettre aux voitures avec un tour de retard de se dédoubler, si possible
- Amélioration du dépassement pour permettre aux voitures de se dédoubler dans des conditions de course normales, si leur allure est suffisante par rapport à celle du meneur
- Réduction des performances du DRS
- Augmentation de la portée de l'aspiration, les voitures suiveuses seront impactées par l'aspiration plus loin derrière le meneur
- Augmentation de la portée du "dirty air", les voitures suiveuses seront impactées par le dirty air plus loin derrière le meneur
- Ajout de l'option "Équilibre aérodynamique" dans la section Gameplay des Paramètres. Cette option permet aux joueurs de choisir entre le paramètre "recommandé", avec les modifications de l'équilibre aérodynamique de la mise à jour 1.11, ou le paramètre "original" pour lequel ces modifications ne seront pas appliquées. Avec la mise à jour 1.11, le paramètre sera "recommandé" par défaut pour tous les joueurs. Les joueurs pourront modifier ce paramètre dans les menus principal et Siège. La modification de ce paramètre ne sera pas possible pendant le Week-end de course.
Météo
- Correction des prédictions météo incorrectes dans les "Conditions de piste"
Simulation de course
- Augmentation du seuil d'usure des pneus pour que les voitures contrôlées par l'IA s'arrêtent aux stands lorsque la voiture de sécurité est déployée
Razer Chroma
- Ajout de la prise en charge des périphériques Razer Chroma.Cela comprend les couleurs de l'écurie, les drapeaux de course (rouge, jaune, à damier), les replays et la séquence "extinction des feux".
Développement de pièces
- Retrait des informations incorrectes dans la description du développement accéléré
- L'écart de performance du "Delta DRS" est désormais plus important et son efficacité potentielle est augmentée
Consommation de carburant
- Retrait des informations incorrectes du texte de l'écran de pré-session
Mise à jour 1.10
La mise à jour 1.10 de F1 Manager 2022 est maintenant disponible sur toutes les plateformes. Retrouvez ci-dessous les notes de mise à jour complètes.
De plus, notre équipe continue à faire des progrès dans la gestion des effets du DRS en course et du dédoublement derrière la voiture de sécurité, et nous avons pour objectif de proposer une mise à jour qui régit ces effets avant la fin de l'année.
Jouabilité
- Mise à jour du calcul du "temps de course estimé" dans la vue Stratégie et ajustement des suggestions de préréglages de stratégie pour les rendre plus compétitives
- Correction d'un problème à cause duquel les voitures pouvaient se retrouver à court de carburant sur leur deuxième course de qualification
- Correction d'un problème à cause duquel les ingénieurs de course avertissaient les pilotes d'une faible réserve de carburant lors des qualifications
- Correction d'un problème changeant la longueur d'un plan de session, puis annulant le changement, impactant la quantité de carburant dans la voiture
- Correction d'un problème à cause duquel l'IA ne ravitaillait pas les voitures après un drapeau rouge lors des qualifications, causant des DNF
- Correction des quelques crashes lors de la transition entre la vue course et les replays
- Correction des quelques crashes lorsque l'IA est à court de pneus pluie et tente de s'arrêter au stand
- Correction des quelques problèmes causant un soft lock lorsque le jeu était fermé avant d'avoir terminé la nouvelle saison
- Correction d'un problème à cause duquel les voitures pouvaient abandonner avec 0 kg de carburant lors des essais, mais afficher un delta de carburant positif
- Correction du problème provocant la fin de certains replays avant la fin du commentaire
- Retrait des messages radio d'équipe ne correspondant pas au thème abordé
Voitures
- Mise à jour des modèles et livrées de plusieurs voitures, pour plus de variété sur la grille et pour refléter au mieux les voitures réelles
Circuits
- Correction d'un problème provocant l'affichage incorrect de la carte 3D sur les moniteurs ultra-larges
- Mise à jour de la signalisation et des sponsors de bord de piste à Monaco
- Mise à jour des bordures du Circuit Paul Ricard, au tour 8
Simulation de course
- Mise à jour des règles de la voiture de sécurité (réelle ou virtuelle) et du drapeau rouge lors des essais libres, notamment les restrictions de DRS après un drapeau rouge
- Correction d'un problème à cause duquel les commandes des pilotes nuisaient à la vitesse lorsqu'une voiture de sécurité (réelle ou virtuelle) était déployée
Affichage
- Les CLUF n'apparaîtront plus au démarrage si le joueur rétablit les paramètres par défaut
- Correction d'un problème faisant apparaître des flèches de changement de position dans le classement des pilotes lors des qualifications
Sponsorings
- Correction du problème à cause duquel la garantie de sponsoring "Gain de position" ne prenait pas en compte les pénalités de la grille
Mise à jour 1.9
Maintenant disponible sur toutes les plateformes : PC, Xbox et PlayStation.
- Amélioration de la consommation de carburant et réduction des pannes de carburant des pilotes contrôlés par le joueur et l'IA pendant une course
- Amélioration du comportement de l'IA lors de courses sous des conditions humides ou mixtes et réduction des arrêts aux stands irréalistes ou inutiles
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas cliquer sur les fenêtres de dilemmes sur les écrans ultra-larges lorsque l'option "Activer l'IU plein écran lors des sessions" était activée
Mise à jour 1.8
Maintenant disponible sur toutes les plateformes : PC, Xbox et PlayStation.
Jouabilité
- Ajustement des deltas de performance, vitesse de dégradation et performance due à la dégradation pour toutes les gommes de pneus par tous types de météo
- Mise à jour du comportement des lanternes rouges et des voitures les plus lentes pour qu'elles se décalent si nécessaire
- Nouveaux ajustements des priorités de développement des pièces et des contreparties des attributs pour équilibrer la progression des joueurs face aux autres écuries
- Mise à jour de l'affichage du delta de carburant pour améliorer la lisibilité et la stabilité. Le delta de carburant est désormais mesuré en kilogrammes (kg) et est lié à la charge de carburant correspondante à l'étape de la course
- Amélioration du comportement des voitures côte à côte et réduction des ralentissements inutiles et de "l'effet accordéon"
- Amélioration du comportement stratégique de l'IA durant une météo humide
- Correction d'un problème provocant le décalage de la voiture de sécurité pour laisser passer les voitures lorsque le meneur entre aux stands
- Correction d'un problème causant l'apparition des 20 voitures lors des Q2 au moment de la sauvegarde sur un écran spécifique
- Ajout de la prise en charge des écrans ultra-larges et correction de l'apparition de l'interface de gameplay au milieu de l'écran
- Ajustements mineurs des performances des voitures au départ, aux niveaux de départ des installations et aux prévisions de performance du Conseil pour quelques équipes afin de refléter au mieux leurs performances réelles (prendra effet uniquement dans les sauvegardes créées après l'installation de cette mise à jour)
Stabilité générale
- Correction de plusieurs crashes causés par divers événements, comme des grilles de qualification invalides ou certains types de pneus
- Correction des hard locks lors du changement de type de gomme par un type que le joueur ne possède plus dans la vue Stratégie
- Correction de plusieurs soft locks signalés et d'éléments bloqueurs de progression dans le tutoriel
Pilotes & personnel
- Correction de plusieurs informations sur le personnel, dont l'âge et la photo
- Correction d'un problème à cause duquel les pilotes demeuraient dans un emplacement marqué après avoir pris leur retraite
Exploits & trophées
- Corrections apportées à plusieurs exploits/trophées qui ne se déclenchaient pas correctement, comme "Constructeurs" et "La première d'une longue série". Les exploits/trophées obtenus par les joueurs, mais non déclenchés, devraient être débloqués à la fin de la prochaine course du joueur, après l'installation de la mise à jour 1.8
Voitures
- Correction d'un petit trou dans plusieurs modèles de voitures
Cinématiques
- Correction d'un problème faisant parfois apparaître les pneus en double lors des cinématiques
- Correction de la pluie passant au travers du plafond des bâtiments des stands
- Correction d'un soft lock lors de l'ouverture du menu Options dans certaines cinématiques
- Réduction des réactions démesurées du garage après des incidents de course mineurs, comme l'écart d'une voiture
Circuits
- Mise à jour de la carte du circuit Autodrome international de Miami dans le menu "Circuits" pour inclure des balises pour les virages 17, 18 et 19
Installations
- Manette : Correction des raccourcis pour les touches droites qui ne fonctionnaient pas dans les fenêtres Aperçu et Utilisation
Arrêts aux stands
- Correction d'un problème faisant apparaître les pneus non attachés dans les stands
- Correction de la mise au point de la caméra de bord de piste en cas de "double empilement" aux stands
Steam
- Ajout d'une assistance pour le clavier visuel du Steam Deck et le mode Big Picture de Steam
- Correction d'un problème à cause duquel le jeu lançait Steam VR lorsqu'un casque VR était connecté
Mise à jour 1.6
Maintenant disponible sur toutes les plateformes : PC, Xbox et PlayStation.
IA
- Nouveaux ajustements du comportement des écuries contrôlées par l'IA lors de l'embauche de pilotes d'essai
Voitures
- Correction de la livrée Alpha Tauri qui apparaît en décalé par rapport à la carrosserie
- Correction d'un problème d'apparence de livrée sur les voitures Scuderia AlphaTauri et Oracle Red Bull Racing
Développement et pièces
- Correction d'un problème à cause duquel les nouvelles boîtes de vitesse installées récupéraient les niveaux de dégâts/d'usure de la boîte précédente
- Réduction de l'impact sur les performances de la voiture lors de l'ajout de "Priorité" sur les designs de nouvelles pièces
Cinématiques
- Correction de problèmes impliquant l'apparition de pneus volants lors de certaines cinématiques
- Correction d'un problème à cause duquel la caméra de cinématique apparaissait parfois sous le sol
- Correction d'un problème de commentaire qui indiquait que des pilotes étaient à l'avant de la grille alors qu'ils étaient à l'arrière
Arrêts aux stands
- Correction de problèmes visuels survenant lorsqu'une écurie cumulait ses deux arrêts aux stands
Profil de joueur
- Les records absolus pour le meilleur résultat d'une saison et la meilleure classification d'écurie sont désormais stockés dans le jeu
Simulation de course
- Correction d'un problème qui incluait les temps des tours incomplets dans la recherche des meilleurs tours de qualification
- Correction d'un problème provoquant la téléportation répétée des voitures vers le garage après un DNF
- Les drapeaux jaunes n'apparaîtront plus pour les voitures déjà rentrées au garage après le drapeau à damier
- Correction d'un problème faisant que les pilotes qui n'avaient terminé que leur tour de sortie des stands apparaissaient en haut des classements après une séance d'essais
- Nouvel équilibrage des incidents de course potentiels à Zandvoort
- Correction d'un problème faisant que les pneus étaient considérés comme "neufs" lors du comparatif entre le temps au tour et leur durée de vie à l'écran d'options des qualifications
Stabilité/performances
- Correction d'un problème de plantage pouvant survenir lors de la tentative de démarrage du jeu sur PC
- Correction d'un problème de blocage pouvant survenir lors de la séquence "extinction des feux" au début d'une course
- Amélioration des performances lors de l'avancement du temps durant les dernières saisons
- Correction d'un problème de blocage léger d'intégration dans le cas où le didacticiel Préparation de la course était entamé alors que le didacticiel Installation de pièce était en cours
- Correction de problèmes de blocage léger pouvant survenir lors des replays
Mise à jour 1.3
Écuries contrôlées par l'IA
- Équilibrage de la logique d'embauche de personnel par l'IA afin de créer davantage de résultats
Audio
- Correction de quelques problèmes d'effets sonores manquants
Caméras
- Correction d'un problème d'effet de tremblement de la caméra se lançant de manière incorrecte dans différents modes/affichages
- Ajustement des paramètres de profondeur de champ sur les prises de vue d'extinction des feux pour corriger des problèmes de mauvais cadrage sur la grille de départ
Voitures
- Correction d'un problème qui faisait que certaines voitures affichaient des cockpits transparents durant certaines cinématiques
- Mise à jour des voitures médicales et de sécurité
- Suppression de la lumière/l'ombre violette qui apparaissait sur les flancs de certaines voitures à l'écran de sélection de l'écurie
Commandes
- Ajout de la possibilité de faire avancer le temps avec la barre Espace pour les joueurs sur PC
Cinématiques
- Correction d'un problème de mauvais alignement des casques sur l'équipe des stands lors des cinématiques montrant les réactions
Circuits
- Correction de plusieurs problèmes visuels
- Correction d'un problème de non-correspondance des informations concernant la vitesse dans les virages sur Albert Park
- Correction d'un problème de mauvais alignement de plusieurs icônes de pilotes sur l'affichage de la carte du circuit
Vue Données
- Modification d'informations incorrectes sur les temps affichées pendant que la voiture faisait son tour de rentrée aux stands lors des qualifications
- Ajout de données sur l'historique des pneus pour les compétiteurs
Pilotes
- Équilibrage de diverses statistiques pour le gain d'expérience des pilotes, la possibilité d'amélioration et les âges de départ en retraite afin de garantir un mercato des pilotes plus compétitif pour les saisons futures
- Ajustement des âges de début de carrière, de départ en retraite et du potentiel de développement des pilotes fictifs/générés afin de garantir de futurs pilotes plus compétitifs
- Amélioration de la variation des durées de proposition de contrat
- Ajout de photos manquantes pour les pilotes/le personnel clé
Personnel clé
- Équilibrage du taux d'expertise gagnée lorsque les ingénieurs travaillent sur un projet de conception
Stands
- Correction de plusieurs problèmes visuels liés aux stands
Localisation
- Diverses mises à jour de la localisation
Séances d'essais
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas rappeler une voiture en avance par rapport à la stratégie définie
- Correction d'un problème de reconfiguration qui faisait que certaines voitures ne pouvaient pas être envoyées sur la piste pendant les essais
- Correction d'un problème qui faisait que les voitures affichaient les mêmes performances que si l'aileron avant était cassé, malgré son remplacement
- Correction d'un bug pouvant provoquer l'affichage de pneus incorrects à la fin des séances d'essai
Séances de qualifications
- Correction d'erreurs avec les temps "Sécurité" et "Dépassé de" dans l'écran de reconfiguration
Rendu
- Application d'un correctif visant à garantir la bonne exécution en mode fenêtré sur PC avec un écran 4K
Stabilité
- Correction d'un blocage léger pouvant survenir à l'expiration du contrat d'un pilote sur l'écran "pilotes"
- Correction d'un problème de plantage pouvant survenir pendant les qualifications
Comms d'équipe
- Remplacement de communications erronées indiquant que la piste était sèche alors que la météo passait à la pluie
- Remplacement de communications d'ingénieurs indiquant la commande "pousser" alors que le joueur configurait l'ERS sur Dépassement
- Mise à jour du doublage de diverses communications