Willkommen zurück im Frontier HQ, Teamchefs!
Während ihr euch Pole Positions und World Championships geholt habt, haben wir seit der Veröffentlichung hart gearbeitet und freuen uns nun, das große Update 1.9 für F1® Manager 2024 veröffentlichen zu können. Wir fügen dem Spiel einige äußerst gefragte neue Funktionen hinzu – also kommen wir gleich zu den Details!
In F1® Manager 24 werden jetzt Starts aus der Boxengasse unterstützt! Sie basieren auf den realen Vorschriften und verleihen dem Spiel zusätzliche Authentizität. Die Parc-fermé-Regeln gelten ab dem Zeitpunkt, an dem dein Auto im Q1 oder SQ1 zum ersten Mal auf die Strecke geht. Damit wird eine strenge Reihe von Regeln angewandt:
Wir sind schon gespannt, wie ihr mit den neuen Regelungen zurechtkommt. Aber keine Sorge: Ihr müsst kein F1-Regelbuch zur Hand haben! Ihr werdet immer darauf aufmerksam gemacht, wenn ihr eine Änderung vornehmt, die eine Strafe nach sich zieht! Schafft ihr es, ein schlechtes Qualifying oder einen mechanischen Fehler später in der Saison in einen taktischen Vorteil zu verwandeln?
Wir haben auch die Startszenarien dieser Saison überarbeitet und dafür gesorgt, dass alle Autos, die in echten Rennen aus der Boxengasse gestartet sind, nun auch im Spiel von dort beginnen. So könnt ihr euch neuen Herausforderungen stellen, wenn ihr Rennen der offiziellen Saison 2024 nachspielt. Wird es euch gelingen, auch aus der Boxengasse noch Punkte zu holen?
Die Fahrer können jetzt auf bestimmte Entwicklungsbereiche fokussiert werden, um ihre Fähigkeiten zum Nutzen des Teams einzusetzen. Das gilt auch für Reservefahrer – und bietet einen zusätzlichen Grund, die richtigen Leute zu suchen, um Reserveplätze mit Fähigkeiten besetzen zu können, die euer Team auf ideale Weise erweitern. Es gibt drei Möglichkeiten, wie die Fahrer eines Rennstalls eingesetzt werden können ...
Fahrerentwicklung: Die Fahrer fokussieren sich weiterhin auf sich selbst und die Steigerung ihrer Fähigkeiten.
Autoentwicklung: Die Fahrer setzen ihre Fähigkeiten ein, um die Forschung an und die Konstruktion von Autoteilen voranzutreiben und die Zeit zu verkürzen, die dafür benötigt wird. Sie tragen auch dazu bei, dass ihr besser vorbereitet in Rennen starten könnt und eure Setups verbessert werden. Wie ihr euch denken könnt, hängt der Umfang, in dem Fahrer behilflich sein können, von ihrer Erfahrung ab. Erfahrene Fahrer haben einen größeren Einfluss als neue. Die Effekte dieses Fokus sind stapelbar – es können bis zu drei Fahrer eingesetzt werden, um einen größeren Boost zu erhalten! Bedenkt aber, dass Fahrer, die sich auf die Fahrzeugentwicklung konzentrieren, dafür vorübergehend ihre Entwicklungsraten opfern.
Vermarktbarkeit: Nutzt die Vermarktbarkeit eurer Fahrer, damit sich Sponsorenziele leichter erreichen lassen. Werdet ihr junge Nachwuchstalente ins Rennen schicken, oder setzt ihr erfahrenere Fahrer ein, die mehr Eindruck hinterlassen? Wenn Sponsorenziele schneller erreicht werden, bedeutet das weniger Ablenkung für das gesamte Team auf Kosten des Fahrer-Fokus. Fahrer, die sich auf die Vermarktbarkeit fokussieren, erhöhen vorübergehend ihre eigene Vermarktbarkeit und reduzieren ihre eigene Entwicklungsrate.
Der Beitrag eines Fahrers zu diesen Bereichen nimmt mit der Zeit zu. Fahrer müssen mindestens einen Monat lang fokussiert werden, um den vollen Effekt zu erzielen. Wird der Fahrer zu einem neuen Fokus versetzt, wird sein Beitrag zurückgesetzt. Wählt also sorgfältig aus, wann ihr bestimmte Fahrer einsetzt, um ihre Wirkung zu maximieren und die Störung zu minimieren.
Wir wissen, dass es schwierig sein kann, die richtigen Leute für ein Team zu rekrutieren – hier kommt die brandneue Teamtauglichkeitswertung ins Spiel. Diese Tauglichkeitswertung wird als Teil des Prozesses beim Scouting von potenziellem Personal angezeigt und gibt einen umfassenden Überblick darüber, ob diese Person für das Team geeignet ist und listet gleichzeitig die Gründe dafür auf. Eine Reihe von Faktoren, wie z. B. die Wertung im Vergleich zum aktuellen Personal, das Gehalt, die Übernahme, der Meisterschaftsstatus und vieles mehr, werden berücksichtigt, um eine erste Einschätzung zu ermöglichen, wie gut diese Person ins jeweilige Team finden könnte. Die Ergebnisse sind dynamisch und Faktoren wie der Kontostand des Teams oder der Stand in der Meisterschaft beeinflussen die Wertung. Wie immer trefft ihr als Teamchefs die endgültige Entscheidung – aber diese neue Funktion gibt euch einen grundlegenden Überblick über die Kompatibilität.
Ihr erfahrt nicht nur, wie potenzielles Personal in euer Team passen könnten – jegliches Personal im Spiel hat jetzt auch eine Meinung zum Team. Ihr werdet also feststellen, dass Personal in anderen Teams möglicherweise nicht daran interessiert ist, ein Angebot von euch zu hören! Gehört ihr zu den Schlusslichtern einer Meisterschaft, könnt ihr nicht erwarten, dass das Personal eines Teams, das die Meisterschaft gewonnen hat, bereit ist, bei euch einzusteigen – selbst wenn ihr einen guten Kontostand habt! Jegliches Personal hat eine eigene Meinung. Es kann also sein, dass bald ausscheidendes Personal offener für Teams außerhalb der jeweiligen Komfortzone ist. Genauso wie die Eignung des Teams ändern sich auch die Ansichten des Personals über euch als Teamchefs dynamisch. Stellt also sicher, dass ihr wichtiges Personal im Laufe des Jahres übernehmen könnt, wenn sich seine Meinung ändert.
Die „Silly Season“ in F1® Manager! Wir haben einige zusätzliche Inhalte hinzugefügt, um das echte Geschehen in der Welt der F1® im F1® Manager wiederzugeben. Die Scouting-Teams und F1®-Journalisten waren fleißig und werden euch neue, hochwertige Informationen zukommen lassen, die euch dabei behilflich sein werden, euch in der bisher unbekannten Welt der Unterschriften und Verträge zurechtzufinden!
Vertragsgerüchte: Ab jetzt gibt es zusammengefasste Berichte eurer Scouting-Teams über wertvolle Zielpersonen, die sich derzeit in Verhandlungen mit anderen Teams befinden. Das ist eure Chance, schnell zu handeln und jemanden auf eure Seite zu holen, auf den ihr vielleicht ein Auge geworfen habt. Die Teams bieten sogar Scouting-Berichte, sodass ihr euch in eventuelle Verhandlungen einschalten könnt, wenn ihr das möchtet.
Sommerverpflichtungen: Wenn andere Teams wichtige Neuverpflichtungen vornehmen, erfahrt ihr jetzt, wann das passiert, und könnt entsprechend handeln. Erfahrt – wie auch im echten Leben – in den Nachrichten von den größten Namen und erlebt die Spannung abseits der Rennstrecke.
Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen und nehmen eine kleine Änderung an der Art und Weise vor, wie ihr für eure Motoren bezahlt: Statt eines Pauschalbetrags, der am 1. Januar fällig wird, ist jetzt Ratenzahlung möglich, um die Kosten über das Jahr zu verteilen – zahlbar am 1. jeden Monats. Das sollte die Budgetierung für eure Teams erleichtern und einen leichteren Start in das Jahr ermöglichen. Das betrifft vor allem die zweite Saison, wenn die erste Zahlung für eure Motoren fällig wird. Dies wird ab der nächsten neuen Saison im Spiel wirksam.
Das Update 1.9 für F1® Manager 24 erscheint am Montag, den 18. November, zusammen mit einer Reihe von Problembehebungen und Änderungen. Seht euch die vollständigen Patchnotes am Tag der Veröffentlichung an. Wir sehen uns in der Startaufstellung!